信长之野望16新生威力加强版是一款由日本光荣特库摩(KOEI TECMO)公司开发和发行的历史策略游戏。该游戏以日本战国时代为背景,玩家扮演战国时代的各个势力的领导者,通过政治手腕、外交交涉和军事行动,争夺统一日本的权力。在游戏中,玩家可以选择扮演历史上的著名武将如织田信长、豊臣秀吉、德川家康等,或者自创一个新的角色。玩家需要通过招募武将、建设城市、发展经济、研发科技等手段来扩张自己的势力。
信长之野望16新生威力加强版以其深度的历史背景和复杂的游戏机制而闻名。游戏中涉及到许多历史事件和人物,玩家可以在战国时代的复杂政治环境中体验到担任一国之主的艰辛和挑战。玩家需要制定合理的策略,平衡内政和外交,处理好国内矛盾和外部威胁,以实现统一日本的目标。游戏中的战争系统也是其核心特色之一。玩家可以组建军队,选择武将并制定战略,进行实时的战斗。战斗中,玩家需要合理利用不同武将的特长和兵种的优势,采取正确的战术,以取得战争的胜利。此外,游戏还提供了大量的历史事件和任务,玩家可以参与其中,影响整个战国时代的走向。
制作公司:Koei Tecmo
发行公司:Koei Tecmo
游戏平台:Switch PC PS4
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:日文,中文
发售日期:2022-07-21
■TREASURE BOX 实体版
·游戏软体
·原声带音乐光碟(2枚组)
·KOU SHIBUSAWA秘传攻略资料&武将画册
·战国万年历(日历)
·剧情“天正耍猴戏”限定下载序号
※“原声带音乐光碟”、“KOU SHIBUSAWA秘传攻略资料&武将画册”与“战国万年历”的内容为日语。
■数位豪华版
·游戏本体
·数位版原声带音乐
·数位版KOU SHIBUSAWA秘传攻略资料&武将画册
·剧情“天正耍猴戏”
※“数位版KOU SHIBUSAWA秘传攻略资料&武将画册”内容为日语。
■早期购买特典
剧情“长篠设乐原之战”
突破大名们的包围网,流放将军?足利义昭的信长顺利夺下畿内。
旗下虽有家臣叛变,仍积极准备和信玄的继承者,武田家主的武田胜赖决战。
信长统一天下的大业正逐渐步入佳境。
※首批实体版内封入本特典,可于PlayStation·Store / Nintendo eShop商城下载获得。
※下载版特典的免费发布期间截止至发售2周后(2022年8月3日周三为止)。
※可能用于日后付费下载。
■下载版预购特典
剧情“小牧长久手之战”
信长殁后,收服明智、柴田的羽柴秀吉成为织田家实质上的继承者。
有名无实的当主?织田信雄为与秀吉抗衡,与统领五国的德川家康同盟。
猴子和狸猫,战国赫赫有名的双雄即将展开对决。
※预购特典“小牧长久手之战”为下载版预约特典。
※免费发佈期间截止至发售(2022年7月20日周三为止)。
※可能用于日后付费下载。
■实体版专属首批封入特典
KOU SHIBUSAWA40周年纪念 武将资料
·项羽 / 项刘记
·宋江 / 水浒传
·源义经 / 源平合战
·成吉思汗 / 苍狼与白鹿
·冲田总司 / 维新之岚
※首批实体版内封入本特典。
鼠标键位
左键——决定
右键——取消、关闭等,显示指令菜单
右键+拖动——更改镜头角度(上下)、旋转镜头(左右)
鼠标滚轮——镜头拉近/拉远
【Shift】+鼠标滚轮——缓慢镜头拉近/拉远
鼠标滚轮键——解除知行【代官与知行界面】,取消部队出阵【出阵界面】,否决呈报【主界面行动列表】
键盘键位
【W】/【↑】——地图滚动(上)
【S】/【↓】——地图滚动(下)
【A】/【←】——地图滚动(左)
【D】/【→】——地图滚动(右)
【+】——镜头拉近
【-】——镜头拉远
【Home】——移动至自身势力根据地
【Shift】+点击——设定中继点【选中部队时】
【Shift】+拖动——范围选择
【Shift】+【W】/【Shift】+【↑】——更改镜头角度
【Shift】+【S】/【Shift】+【↓】——更改镜头角度
【Shift】+【A】/【Shift】+【→】/【Q】——旋转镜头
【Shift】+【D】/【Shift】+【←】/【E】——旋转镜头
【Home】——移动至自身势力根据地
【Z】——将镜头重置为朝北
【Enter】——决定
【Esc】——取消、关闭、清除选择
【Space】——推进/停止时间
【,】/【。】——更改时间推进速度
【1】~【6】—— 小键盘除外切换视图(商业、石高、兵力、道、军团、外交)
【M】——显示指令菜单
【C】——显示功能菜单
【I】——显示信息一览
【Ctrl】——事件快进
战法效果如下:
十大将领数据如下:
更加真实,更为深入的全新领国经营体验
重要据点该托付给哪位家臣,大名所做出的判断将对势力的未来产生重大影响,在本作中将有超过 200 个据点遍布于日本全国,据点是以城为中心,加上数个郡所组成。
玩家将可以给予各城及各郡与家臣做为其知行,得到城及郡的家臣将会自行开发城下町及郡,因此给予家臣知行将会直接影响据点的发展。
被赋予城做为知行的城主的职能将十分重要,城主的能力将影响据点的发展速度及发展方向,也将是影响从据点出阵的部队强度的重要因素。
因此可以将能力高的武将任命为城主,然而只有透过立下汗马功劳而拥有高“勋功”的武将才能担任城主。
因此这时便需要领主出马辅佐,领主不只会开发自己所领的郡,更具有辅佐城主的重要工作,如果城主擅长会战,但是却疏于内政的话,只要领主的内政能力高,就能补足城主内政能力的不足,使城主的能力大为提升。
于接近敌人的据点配置擅长战斗的家臣来强化军事面,而在后方的据点则配置长于内政的家臣,在上述战略考虑下,也可透过不同的武将组合来强化能力,补足城主的弱点部分,因此将有无限的方式来思考如何安排人才的配置。
知行的领地经营虽然主要交给家臣全权负责,然而大名也是有可能对家臣直接下达指示命其使领地富饶。而在大名所在的据点,虽然大名也可以亲自指示郡的开发,但是身为大名主要会进行指示的为建设位于据点的城下设施。
城下设施是会对影响据点产生整体影响的建设,虽然建设城下设施需要花费大量的金钱及劳力,然而却能够得到金钱及兵粮收入、以及最大兵力增加等,根据所建设的设施,将可得到各种不同的效果。
然而由于考虑金钱及劳力面的因素,难以一次同时建设,因此思考当前状况,该将何项建设列为优先事项,必须根据当时的状况判断及长期战略的观点来规划长期计划。
此外还有可指示进行据点强化及对敌据点谋略的「主命」。透过据点强化将使家臣遵循所指示的方针来强化内政,而指示进行谋略则将对敌势力的据点进行妨碍工作。
●考验玩家推行时机的执行“政策”及平日便须下足功夫的“外交”交渉
随着据点强化并扩大势力后,便可能与比自势力更强大的势力对抗,然而强化据点终究有其极限。
因此为了对抗比自己强大的势力,便有必要执行能够对势力整体带来重大效果的政策,以求大幅强化势力,然而由于执行政策需要稳定的财力及威信,因此在适当的时机推行适当的政策将变得十分重要。
即使再怎么强化据点以及执行强而有力的政策,然而若与周遭的势力敌对,也不是件好事。因此需要设立目标的假想敌,并尽量避免与该势力以外的其他势力发生纠纷, 为此便必须采取外交手段。
外交必须平日便与其他势力加强友好关系,因此平日的基本功便与必要时刻和其他势力缔结同盟,或是请求援军的约定有所关联,此点十分重要。外交不是一日造成的, 而是大名平日便需要下足功夫的重要任务。
此外除了其他势力之外,透过与朝廷及幕府进行外交交涉来获得官职及役职也将成为战略的一环,当位居高位的官职或役职时将提升势力的威信。
透过强大的威信将使得与其他势力交涉时更为有利,且当遭到威信低的势力攻击时,进攻的敌部队也将会变得畏缩而使我方在战斗上处于优势,威信将在外交及战斗等场面派上用场。
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