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类型:动作射击
语言:简体中文
更新:2023-09-24
大小:444.10MB
版本:v6.0.0
包名:com.knight.union.aligames
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元气骑士黑侠MOD辅助器版是一款非常流畅且有趣的动作roguelike手游。游戏中有20多种不同职业供玩家选择,每种职业都有着不同的玩法和乐趣。在游戏中,玩家将带着自己的角色去挑战各种随机生成的地牢关卡,从而获取到自己想要的武器装备。游戏不仅提供了丰富的职业选择,还有不同的关卡难度和BOSS战等待着玩家的挑战。通过游戏中的挑战,玩家们可以不断提升自己的战斗技巧和游戏经验。
元气骑士黑侠MOD辅助器版还提供了不同的武器和装备供玩家使用,并且这些武器装备还可以不断升级。玩家们可以根据自己的喜好和游戏需要,选择适合自己的武器装备,从而更好地完成游戏任务。游戏中还有着随机生成的关卡和不同的小怪和BOSS,让游戏更具挑战性,让玩家们可以更好地享受游戏带来的乐趣。
1、像素风格的游戏画风,可以体验到非常精彩的冒险之旅;
2、数百种武器类型,每次冒险都会随机获得武器进行战斗;
3、丰富的英雄角色,每个角色都有独特的天赋能力,自由选择;
4、完全随机的冒险内容,让你的每次冒险之旅都是全新的开始;
5、独特的加工坊系统,可以利用材料设计出各种强大武器。
1、【成就系统】
游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
2、【交易系统】
游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
3、【任务系统】
玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
4、【天赋系统】
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限为6。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。
1、吸血鬼
解析:游戏中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
2、游侠
解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
3、法师
解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
4、炼金术士
解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
5、刺客
解析:刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽。
6、圣骑士
解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
7、骑士
解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的。
8、工程师
解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐。
最近元气更新了,楼主氪了十块钱,买了一个死灵法师,但是,没有钱买二技能了…
先看基础面板
1、技能:噩梦印记,使用他的法杖标记一个敌人,击杀被标记敌人后召唤一个鬼手,帮助你攻击敌人,看起来…似乎没什么用…(很有用,往下看)
2、被动技能:降低敌人子弹速度,提升拾取金币和能量球的范围
3、满级:血量4,护盾6,能量260,暴击率0(没升一级的血量为三,能量为240,其他忘了…)接下来讲解一技能,看图
是的,你没看错,一堆乌黑的黑手,金面猴王很快就被击杀了,对于boss来说,一技能可是个好东西。凉屋可真是个小机灵鬼,一技能说明了必须击杀之后才能有鬼手,但是对boss呢?对boss使用一技能,对boss造成伤害即可召唤鬼手,比击杀小怪容易多了,真正的血条消失术,击杀boss后你也可以看见一堆乌黑的鬼手
推荐武器为伤害高的大杀器一技能还有一个机制,标记一个精英怪并击杀可以召唤多个鬼手(楼主不能非常确定,刚才楼主标记了一个精英胖子,那个拿加特林的,击杀后召唤了三个鬼手)
个人感觉十块钱并不亏,总感觉十块钱买狼人挺亏的(反正我也没买(?ω?))
初始武器,瘟疫之杖,上图为没加强的样子,下图为加强后
能量消耗多了,攻击类似于那只螃蟹,暴击率增加,加强前的刺为两条,加强后增加到三天,其实就是地刺,绿色的那种